[ 角色
枪剑士新转职
新增加杀手、专家两个转职
通用技能
* 10Lv ビームスラッシュ
- 转职为专家后、增加了"删除能量注入模式」的效果。
* 15Lv コアシールド
- 调节距离功能中变更为可调解基本距离和远距离
- 增加了intention 功能
< 杀手>
* 15Lv 杀手轻甲精通
- 装备轻甲时增加力量、体力、HP / MP max、MP回复量、命中率、物理暴击率
* 15Lv CQB Specter 5
- 变更基本攻击、跳跃攻击、前冲攻击的动画效果
* 15Lv 援护射击
- 向左右迅速射击、给予前面的敌人伤害。
- 后跳时也可以射击
- 有被击判定时向Y 轴小幅移动
* 15Lv 迅速移动
- 为了在战场中迅速的移动而专门为杀手所设计的专用移动技术
- 再次按下迅速移动技能键时可以攻击前方的敌人
* 15Lv 枚精通
- 穿戴枚时、增加角色的物理攻击力和命中率
* 20Lv dead six
- 向上斩击使敌人进入浮空状态、并给予在浮空状态的敌人射击伤害
- 攻击霸体、无法抓取敌人时向上斩击后立即进行射击攻击
* 20Lv 突袭斩
- 对于近身的敌人用非常迅速的速度给予连续突刺攻击、在射击之后用横斩砍飞敌人
- 同时按下技能键和前方向键、可以在终结攻击时向前方小幅度移动进行攻击
* 25Lv 熟练专家
- 在特定的射击系列技能使用后可以立即使用别的技能、以下为适用技能
└迅速移动、 援护射击、奇袭打击、 集中射击、 α射击、 战术阵型
- 无法柔滑同属射击系的技能
- 增加移动速度、物理暴击率、物理爆伤
* 25Lv 奇袭打击
- 滑动进行射击
- 按下下方向键或者后方向键时、滑行距离变短
* 25Lv 精准速射/bill drill
- 向左右的敌人进行两次斩击、通过斩击带来的弹力在空中低转、连续攻击敌人、落地之后挥舞武器并使用近接连续斩对敌人进行攻击
* 30Lv 集中射击
- 在Specter 5的弹药耗尽之前、对面前的敌人进行无差别射击
* 30Lv 战术指挥
- 作为为组织清理门户同时担任指挥官的杀手、其优秀的战斗能力和指挥能力能让自己和队友的技能攻击力上升
* 35Lv α射击
- 对周围的敌人进行无差别射击
- 连续使用技能键或者攻击键时射击速度增加
* 35Lv 半回旋
- 挥舞长刀武器、然后将其飞出、并在其回到手里之前进行射击
- 回旋的长刀可以在挥出去和收回来其间攻击一定距离之前的敌人
* 40Lv 风扫乱舞
- 使用肉眼无法分辨的高速度斩击和射击将敌人扫除赶紧
- 连续按下技能键或者攻击键时、斩击和射击的释放速度增加
* 45Lv last shot
- 用尽全力向前方击打出最后的一拳
1 次觉醒- Big Boss
* 48Lv BG 爆破工具
- 精研如同杀手生命一般的的Specter 5 从而导致其能使用飞速的技术
- 增加技能攻击力和攻击速度
* 50Lv 闪电战
- 左右大幅度移动、使用剑和射击对敌人进行蹂躏
* 60Lv 抵近射击/Point blank
- 使用爆发一般的剑技刺向多数的敌人、并且将敌人吸引到身前进行零距离射击
- 由于存在突击和短暂的控制时间、所以在射击结束之前无法移动
* 70Lv 混合突入/helix dive
- 螺旋一般的回转、同时对周围的敌人使用剑术和射击攻击
- 对使用回旋攻击打中的敌人、每次都将朝角色移动方向小幅度移动、终结攻击时、命中的敌人会陷入浮空状态
- 使用前方向键时、会回旋移动的更远
2 次觉醒- 教父
* 75Lv BC 训练
- 通过持续性的战术指挥训练、杀手在战场上的战斗力飞一般的上升
- 技能攻击力增加、同时可柔滑技能增加
└突袭斩、 抵近射击
- BC 训练中添加的技能、将无视技能种类可以在使用后使用其他技能
* 75Lv 战术阵型
- 向前方投掷Specter 5 的弹夹、并朝着弹夹移动的方向进行移动射击
- 移动时、将敌人朝着移动的方向逼迫
- 在弹夹落下的位置立即切换弹夹、在所处的位置范围内进行射击、在到达所定下位置之前按下后方向键也可以攻击到背后的敌人
* 80Lv 辟波一闪(燕返)
- 瞬间使用快速的3 次连续斩击
- 被击中的敌人在短时间内由于高刚性无法移动
* 85Lv 黄昏之翼
- 移动中使用剑和枪系对敌人进行攻击、之后在战场中呼叫布兰特和比尔、并和他们一起对周围的敌人进行致命射击
<专家>
* 1Lv 专家布甲精通
- 装备布甲时增加智力、体力、HP/MP max、MP回复速度、攻击速度、魔法暴击率
* 15Lv intention
- 转职专家后,基本攻击时附加核心能量
- 使用intention技能时,可以强化各个技能的效果
- 攻击时可以获得intention能量,能量条到100%时可以增加一个标记
* 15Lv 로테이션 웨이브
- 在前方形成波动,给波动附加力量之后回旋射出
* 20Lv 核心剑精通
- 装备核心剑时能增加核心动力源的使用效率,同时增加魔法攻击力和命中率
* 20Lv 테이저
- 使用核心手枪发射使敌人无力化的能量
- 成功攻击敌人时,在一定时间内放出能量将敌人控制,之后能量爆炸
- 使用intention时,爆炸攻击的抓取时间增加
- intention技能在本技能生效其间也可以追加发动效果
* 25Lv 注射
- 攻击时给敌人注射让其弱化的核心能源,在一定时间内减少敌人的防御力
- 减防效果和别的专家的注射技能不共存
* 25Lv 스퀘어리
- 在前方放射出核心能量,在回收期间束缚敌人
- 使用intention时,攻击范围和束缚范围和速度增加
- intention在技能使用时,可以通过在一定时间内按下技能键发动
* 25Lv 엑소셋
- 给手枪内的核心能源聚能,向前发射强力的能量爆炸波
* 30Lv 코어 프렉시스
- 提高核心能源的应用能力,增加魔法暴击伤害和魔法暴击率,同时减少被击伤害
* 30Lv 일렉트릭 필러
- 将能源扔下,随后发射出核心能源,生成能给敌人多段伤害的能源柱
* 35Lv 이미션
- 对着地面用剑突刺,同时放出核心能源给周围的敌人多段伤害
- 技能结束后发生小规模爆炸
- 多段攻击和爆炸都能控制敌人
- 使用intention时,增加爆炸攻击的控制时间
- intention在本技能释放时通过技能键可以使用
* 35Lv 어트랙트 에뮤니션
- 一定时间内对前方进行多段攻击,随后爆炸,爆炸时发射特定的子弹
- 使用intention时,增加攻击范围和对敌人的波及范围
- intention在本技能使用时,一定时间内按下技能键可以发动
* 40Lv 라이트닝 슬래쉬
- 发散核心能源制作出长的能量剑,向前斩击一次.
- 斩击过后,一定时间内会有核心能源残留,核心能源会对敌人造成多段的伤害
* 45Lv 디바이드 어쓰
- 生成强力的核心能量剑,向前劈斩打击
- 在能量剑劈斩之后,使用在地表之下的能量,生成强力的能量剑向上挥斩
1 次觉醒- 核心掌握者
* 48Lv アンプパイ
- 强化了核心动力源的性能、增加了intention的最大标记数、同时增加基本攻击和技能攻击力
* 50Lv 爆裂领域
- 在地面放出核心能源、一定时间内使敌人进入控制状态、同时生成爆炸领域
- 使用intention 时、增加爆炸领域的持续时间
- 在爆炸领域使用中、intention 可以通过按下技能键使用
* 60Lv エネルギーバウンス
- 投掷出核心动力源、在前面生成能让敌人无力化的柱后、再在小手枪内注入能量
* 70Lv ディスポルション
- 在前方分散能源形成天幕、一定时间内在天幕中持续放出核心能源给敌人造成多段伤害、最后天幕爆炸
2 次覚醒-先驱者
* 75Lv核心规则
-可以更为效率地使用核心能源,,可以增加强化的基本叠加次数,同时提升强化的使用量,基础攻击和攻击力的提升量,코어 프렉시스的承受伤害率
* 75Lv摇光
。
从光剑和手枪中放出能量生成能量剑后进行乱舞攻击
* 80Lv ACR-0
。
通过虚空粒子,以手枪为载体制作核心步枪并装上光剑后向前方发射强力激光
* 85Lv超量爆破
在前方生成强力的核心能量球然后爆炸
能量球生成时会吸附周围敌人,爆发前的压缩动作会控制敌人
[新转职后道具变更
* 由于新职业,增加、变更部分装备
- 枪剑士专用武器中,添加长剑、核心剑的装备
- 增加杀手和专家相关的辅助装备和魔法石
- 现有的圣物、传承装备中添加杀手和专家相关的属性
* 由于新职业,史诗装备的掉落率再调整
- 魔界深渊副本中,由于新增了两个职业的武器,史诗爆率进行上调
- 为了保持杀手、专家更新之后的史诗掉落期望,两个新转职的史诗掉落率会以额外增加的形式表示
- 史诗碎片掉落率也会与别的碎片掉落率相同
- 但是,史诗碎片掉落率为了不影响平衡,会以额外掉落的形式增加
- 以上内容将会在全部地区的深渊副本、时间裂缝、魔界裂缝等地图中得以显现
*由于枪剑士新职业的开放,主线任务和外传任务、学习任务等会进行调整
* 主线任务中增加杀手、专家的特殊剧情(和特工、灾厄射手一样)
* 增加杀手、专家的1次觉醒、2次觉醒任务
[冒险团]
冒险团角色收集系统
- 删除完成条件时奖励的sp和tp
- 完成条件时会在收集按钮中出现新的团
* 冒险团远征
- 为了更好的远征,添加了指引系统(帐号共享1次)
- 在远征列表中添加了自动设定的功能
- 随着前去远征的冒险团等级变化地下城难度也相应变化
【td】
* 冒险团商店
- 删除重置勇猛的决定的设定
- 冒险团商店当中增加改良的远古精灵的秘药系列道具
- 改善后的道具:使用时,30分钟内通关经验增加10%,副本中死亡和返回城镇时,效果依旧生效,该效果和成长契约共存
一天中使用次数为1次,每天早晨6点重置
*荣光的决定的部件变更,以下是可购入物品和消耗
* 成长胶囊
- 成长胶囊的使用最高等级变更为86级
- 成长胶囊系统移动至冒险团中
└在冒险团商店中可以确认成长胶囊的状态.
- 90级以上的角色获得经验时,可以累积成长胶囊进度条
└帐号为单位,进行经验值累积
- 累积的经验值的量会按照一定量的经验值进行变换,同时也能给低等级的角色按照比例使用胶囊了
- 经验转换公式如下
└累积经验值 11,691,495时,变换经验为1,000,000
└一次最大能够累积 11,691,495点经验
- 取出累积的经验之后才能进行再度经验累积
- 增加了通知达到最大累积经验值的功能
- 受用的角色区间为50-86级
- 成长胶囊进度条中积攒的经验值不会重置
* 随着冒险团等级变化而做出的改动就是上面这些了
[系统
* 다중 모니터 환경에서 창(전체) 모드 설정 시, 현재 던파가 출력되고 있는 모니터를기준으로 적용되도록 수정됩니다.(这句看不懂)
* windows XP下登录时,修正为窗口模式800×600的清晰度