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导读:早在几个月之前,拳头公司就已经公布了他们接下来进行重做的英雄列表,而赛恩则是其中排名较靠前的英雄。在4.18补丁里,赛恩完成了重做,无论是技能设计还是皮肤原画,甚至连背景故事都进行了全方位的更改。如果说以前的赛恩是一个不折不扣的游走型AP英雄的话,或者是小学生手中堪比剑圣蛮王的无敌近战AD,那么新版的赛恩无疑是纯爷们坦克的代表,而这一点你从他的技能里就能很直观的看出来。死了还要战,你怕不怕?
新版赛恩原画
基础属性变动
生命值:420+70/级
每秒生命回复:1.7+0.2/级
法力值:200+45/级
每秒法力回复:1.4+0.12/级
攻击范围:150
攻击力:53+4/级
护甲:18+3/级
魔法抗性:30+1.25/级
移动速度:345
在被击杀后,赛恩会再次鼓舞自己站起来,不过站起来后赛恩的生命值会迅速流失。在这个期间,他可以进行移动以及攻击。赛恩将获得100%的生命偷取,攻击速度极具增加并且普通攻击可以附带他10%的最大生命值伤害。攻击野怪时最多75点额外伤害。他的所有技能都将会替换成死亡澎湃,为赛恩提供大量的移动速度。
小编解析:之前网上有视频,赛恩依靠自己的新被动,完成了团灭后强拆基地成功的案例,新被动让赛恩无论是遭遇塔下强杀,还是面对团战后的残血收割局面,都将变得异常得心应手。
法力消耗:50/55/60/65/70点
技能冷却时间:10/9/8/7/6秒
赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。
小编解析:和以前的老板赛恩的非指向性Q技能相比,新版的Q技能施法前摇时间长,但是附带了一个击飞和AOE的效果,同时对对手还有一个短暂的减速,可以说赛恩从一个点控英雄直接越变成了团控英雄。
法力消耗:70/75/80/85/90点
冷却时间:13秒
被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
小编解析:W技能和之前相比差别并不大,但是E技能的被动已经移到了W技能上面。
法力消耗:25点
技能冷却时间:12/11/10/9/8秒
赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。
如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。
小编解析:E技能现在作为一个群体减速技能,让赛恩在GANK的时候能够保证没有红BUFF,都可以通过Q和W的连续控制,成功帮助线上英雄击杀对手。
法力消耗:100点
技能冷却时间:140/100/60秒
赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。
当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450+0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900+0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒。
小编解析:真正的“蛮王冲撞”技能出炉,不过这个技能的不稳定性,也会让赛恩成为空大最多的英雄之一。
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