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吃鸡还是MOBA?春节档之后手游迎来新变革

18-02-24 52PK

春节黄金周已然结束,游戏厂商们早早布局的“春节黄金档”是否能够给他们足够的惊喜呢?虽然厂商们没有具体数据,但是从今年过年期间的观察以及游戏表现来看,相信大部分的游戏都获得了不菲的成绩,毕竟春节假期本身就是拉动游戏活跃和活跃消费的重要时段,就在过去的一周之内,iOS、应用宝等多个游戏榜单更是发生了明显的改变,而这种变化究竟预示手游市场在2018年究竟会生长出哪些新的力量!

吃鸡还是MOBA?春节档之后手游迎来新变革

现象级手游《王者荣耀》不敌吃鸡

腾讯游戏在除夕之前同时上线两款手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,两大吃鸡手游同时上线掀起了巨大的行业风暴,也同时打响了春节手游之

战的第一枪,目标很明显就是在2017年春节期间爆发的MOBA手游《王者荣耀》。

吃鸡还是MOBA?春节档之后手游迎来新变革

两款游戏上线不久,便双双拿下appstore畅销榜了第一、二的位置,《王者荣耀》排名第三。其实在春节之前,《王者荣耀》的排名浮动比较大,《恋与制作人》、《旅行青蛙》的相继爆发皆对《王者荣耀》造成了影响,不过相比于《王者荣耀》在MOBA游戏上的所占有的绝对优势,这两款游戏也只能说是阶段性爆发,昙花一现。节前连续多日排名第一的《旅行青蛙》降至第22位,《恋与制作人》降至17位。

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截止发稿日期,ios游戏畅销榜TOP10之中,吃鸡游戏占据了三席,《绝地求生:全军出击》分列一二位,网易旗下《荒野行动》居第五位。其实腾讯两款手游能够在春节黄金周斩获如此好成绩,也并非不可预料,除了产品的高品质之外,与《王者荣耀》的爆红类似,微信或QQ的两大社交平台无疑是腾讯的两把利刃,春节约三两好友一同“吃鸡”已成为新风潮,这也使得“吃鸡”品类在普通用户中的普及率得到大幅提升。

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