关于火影忍者ol这款游戏对于喜欢火影的玩家来说算是一款不错的游戏,从公测至今差不多两周年多了,游戏的内容也算是一步步发展和丰富起来。当然了,有好的就有不好的。
随着版本的延续,目前的游戏版本中,从以前的以五主为主的地位变成现在基本上五主都沦为辅助,可谓是千差万别。
而忍者方面也一直都是长江后浪推前浪。一代版本一代神。导致了很多玩家对于忍者的疲劳感和免疫。
那么最近我们从网上的小到消息中得到关于五主的技能改版。为什么说是小到消息呢?大家看了五主的新技能便知。
当然无风不起浪,五主技能改版很大可能是未来的一个发展方向,只不过这次我们看到的或许只是玩家YY?又或者假里存真?
总之,不管是什么?大家一起来YY吧——
风主新技能看点:
火影忍者ol风主新技能改版
奥义:问题在于奥义感觉类似被动,没有明确增益的范围(是随机还是选定)
普攻:问题在于随机1体还一定概率,感觉这触发的概率很小,不实用。
追打:这的确是神技能,能做到这样的也就目前的秽土初代,而奥义冷却还能降低,比初代还强。可能性不高。
被动1:类似百机蝎的被动,这个可以有
被动2:类似镜返,而通过镜返来提升buff,确实挺有创意,这个可以有。
PS:最后还是要提醒各位玩家,一切消息均以游戏官方最终版本为准!小道消息嘛,大家乐乐就行。