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骑马与砍杀2管理技能重做效果分享

2020-10-22 love紫龙君

  骑马与砍杀2近日的1.54版本更新中对管理技能进行了重做,那么具体效果改动是什么样呢?来和小编一起看看骑马与砍杀2管理perk翻译吧。

  管理技能1.54版本中进行了重做,来一起看看具体效果吧。

骑马与砍杀2管理技能重做效果分享

  25级

  1.军队减少10%粮食消耗,不会因食物单一而造成士气惩罚

  2.部队工资降低5%,招募费用降低15%

  50级

  1.4级与以上部队会被动获得4点经验

  定居点每天+1民兵

  2.所有部队被动获得2点经验,驻防部队减少5%工资

  75级

  1.你拥有的工坊提高20%生产速度,提高20%攻城器械建造速度

  2.在军团中减少10%的粮食消耗,减少20%驻防部队工资

  100级

  1.伙伴的部队招募与工资费用减少25%(应该指自己家族成员建立的军队)

  降低5%建立军队所要花费的钱

  2.在劫掠村庄时你每掠夺来的一个战利品都能带来一种食物

  在军队中降低25%的工资

  125级

  1.如果你的食品种类超过7种那么士气+2

  提高10%的关税

  2.如果我方骑兵数量超过敌方则士气+4

  税收提高10%

  150级

  1.捐赠士兵获得的影响力提高25%

  项目的增进效率提高20%(应该指管理城镇的4个小工程)

  2.不用给伤兵提供工资(人言否?)

  提高村庄回复速度20%

  175级

  1.多种食物带来的士气奖励翻倍

  被围攻中的定居点里的驻防士兵消耗的粮食量减10%

  2.士兵升级所需花费减少10%

  军队在围攻期间减少10%粮食消耗量

  200级

  1.常规部队的俘虏会提供负重量

  城镇建设速度加快10%

  2.雇佣兵的工资与升级费用减少25%

  提高城镇项目10%的效率

  225级

  1.提高驮畜类20%载货量(驮马,驴,和骆驼一类的动物)

  驮畜类的贸易惩罚降低20%

  2.提高10%部队载货量

  坐骑交易惩罚降低20%

  250级

  1.(怎么又有提高2%步兵伤害,而且都是中文,我怀疑有文本错误,明早换英文查)

  定居点连续的项目工程提高20%效率

  2.在攻城营时降低部队25%工资(全体士兵直接当场疑惑)

  城镇里的居民减少5%粮食消耗量(全城市民直接当场疑惑)

  275级

  熟练度超过200点后,每一点熟练度能让粮食损耗,工资,战斗士气损失降低0.5%

  与及提高统治的城镇税收0.5%

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